STEAM

Acerca del programa
En nuestro programa STEAM, los estudiantes aprenden a través de la exploración práctica, la creatividad y la tecnología adecuada para su edad. Cada clase utiliza un modelo de estaciones rotativas en el que los estudiantes interactúan con herramientas interactivas como los kits Osmo, Typetastic, Kodable, Khan Academy Kids, Code.org, y Tynker. Equilibramos el tiempo frente a la pantalla con actividades significativas y táctiles utilizando Magna-Tiles, Legos, imanes, engranajes y retos de construcción para reforzar la resolución de problemas y las habilidades motoras finas. Los alumnos más mayores también crean vídeos en stop-motion, completan lecciones de ciudadanía digital y participan en proyectos de diseño e impresión 3D aptos para principiantes utilizando TinkerCAD.
Nuestras lecciones están alineadas con los TEKS y estructuradas intencionalmente para apoyar a los estudiantes de todas las capacidades, incluyendo aquellos con necesidades de aprendizaje únicas. A través de rutinas claras, apoyo visual y contenido atractivo, los estudiantes desarrollan confianza en la alfabetización digital, la creatividad, la comunicación y la resolución de problemas del mundo real. Nuestro objetivo es que todos los niños experimenten el éxito, exploren sus intereses y desarrollen las habilidades tecnológicas básicas que utilizarán a lo largo de su educación.